Tworzenie gier w JavaScript z użyciem HTML5/Canvas, które uruchomisz w przeglądarce internetowej.
Będziesz Game Developer’em!
Cel
Nauka języka JavaScript na przykładzie tworzenia gier. Inspiracją będą retro gry z czasów komputerów 8/16-bitowych.
W planie programowanie gier z gatunku
- strzelanek;
- platformówek;
- prostych Dungeon & Dragons (RPG)
Zagadnienia
- omówienie ogólnych zasad tworzenia gier;
- element Canvas;
- główna pętla gry;
- stany gry;
- tworzenie obiektów (Gracz, Wróg, Pocisk, itd.);
- obsługa klawiatury, myszki, ekranu dotykowego;
- kolizje;
- grafika + animacje (mapa kafelkowa – tileset, sprite sheet);
- własna obsługa dźwięków lub podpięcie biblioteki dźwiękowej;
- obsługa stref;
i wiele innych.
Prowadzący